岩田说,游戏中的社交功能即使不是“强制性的”,也已经变得“非常重要”

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岩田说,游戏中的社交功能即使不是“强制性的”,也已经变得“非常重要”
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任天堂总裁岩田聪将 Wii U 的社交网络 MiiVerse 描述为有点像任天堂粉丝的 Facebook,但也有一些例外。

岩田聪在接受 Kotaku 采访时表示,在当前的环境下,游戏中的社交即使不是“强制性的”,也是“非常重要的”。

“我们已经进入了一个时代,即使是单人游戏体验也可以具有非常重要的社交成分,”他说。 “我再次认为,社交成分是强制性的。

“当然,互联网确实提供了很多这种互动,但它并不是为此目的而构建的。例如,Facebook 可以将您与许多不同的人进行社交联系,但这并不能保证您要去的人通过 Facebook 进行互动的人对游戏感兴趣。我想说的是,我不认为你拥有的生活经历(以及那些可能与你在 Facebook 上联系的人的经历)不等于您可能与许多不同的人一起玩的游戏体验。

“我觉得我们需要创建或呈现一个游戏平台,作为为游戏圈中的人们创建‘社交图谱’的地方,我猜。这就是创建 Miiverse 的原因。”

岩田聪以 Xbox Live 作为一项服务的示例,该服务允许人们“同时与不同地点的人一起玩”,从某种意义上说,任天堂计划在 Wii U 上提供这种服务。

“如果你看看游戏服务,例如 Xbox Live,游戏服务更传统或普遍接受的功能之一就是能够与不同地点的人同时玩游戏,”他说。 “另一方面,你们并不总是可以同时一起玩。

“当然,我们将提供面对面的服务[多人游戏,当你在同一时间]互相玩游戏时,但我们真正想做的是创造一个地方,人们可以自己玩不会觉得自己在玩。

“他们将能够分享这些经历并拥有我们之前提到的同理心。”

Wii U 目前还没有具体的发布日期,但任天堂将于 9 月 13 日在纽约举行新闻发布会,因此希望届时能公布确切的日期和价格。

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电子游戏

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