《狡猾 2》:15 年后,盗贼团的辉煌抢劫仍然无法被超越

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

他们不再制作像 Sly Cooper 这样的游戏了 。虽然过去几年出现了《Snake Pass》和《Yooka-Laylee》等 3D 平台游戏的复兴,但大多数都让人回想起任天堂 64 时代,当时该类型游戏还处于起步阶段。很多时候,怀旧情绪会忘记 PlayStation 2 平台游戏的黄金时代,其中包括《杰克与达克斯特》、《瑞奇与叮当》,当然还有《狡猾的库珀》。

斯莱·库珀是其中最独特的——《杰克》续集抓住了侠盗猎车手的灵感,结果好坏参半,而《瑞奇与叮当》系列总是很精致,但几乎没有发展。 《狡猾的库珀》以更微妙的方式迭代了从《狡猾的库珀和盗贼浣熊》到其续作《狡猾的 2:盗贼乐队》的跨越。它从来不会像杰克那样急躁,也不会在舒适区停留太久。 9 月 14 日,这部具有里程碑意义的续集迎来了 15 岁生日。

这很有趣;在反向搜索链接时,我发现 USgamer 自己的前主编杰里米·帕里什 (Jeremy Parish) 也在五年前为这个特殊的二年级学生的努力写了一首颂歌。 “游戏对抢劫的坚定不移的关注让他们觉得自己很重要;他们构成了冒险的核心,”他写道。 “这也充分发挥了《Sly 2》的扣人心弦的电影精神。其他抢劫游戏要么感觉限制太多,要么过于开放,以至于扣人心弦的任务感觉像是一个旁白或令人讨厌,而开发商 Sucker Punch 却成功地实现了完美平衡。你总是在为下一次抢劫而努力,但在如何奠定必要的基础方面你有相当大的自由。”

我同意:狡猾的库珀系列的卡通抢劫案具有不可否认的魅力。 《Sly 2》在这方面加倍努力,将你从巴黎拖到加拿大,以及其间的许多地方,超越了隐秘的平台游戏,变成了更令人兴奋的东西:抢劫游戏。

我从小就喜欢抢劫和间谍电影 鲁邦三世 (斯莱·库珀可能是最共同的) 十一罗汉 。我到达了 不可能完成的任务 系列很晚了,老实说,今天它们在我眼中成为了伟大抢劫系列的柏拉图式理想。 (另外郑重声明,第一部是最好的。你无法击败布莱恩·德·帕尔马!)他们具备抢劫电影的所有要素:群体中强烈的亲缘关系和竞争关系、可爱的英雄、狂野的风格当然,还有那些令人紧张的时刻,当你意识到是的,他们完成了抢劫,即使这看起来不可能。

奇怪的是,考虑到动作电影的明显影响,并没有很多伟大的抢劫游戏。有一个孤独的杀手,单独行动时感觉非常像抢劫;即使你真的只是刺杀邪恶的富人。 《巫师 3》的石之心 DLC 中有一个伟大的抢劫任务,《侠盗猎车手》和《荒野大镖客 2》也有自己的抢劫滑稽动作。真的……就是这样。许多作品,例如《收获日》系列,都未能捕捉到构成一场精彩抢劫的个性和友情。一场令人兴奋的抢劫不仅仅在于完成精心设计的盗窃,还在于精心计算的设置,以及在一切出错时制定(或不制定)后备计划。 《狡猾 2》的剧情安排接连不断,精心策划的抢劫案又接连发生,沿途还有武装警卫的随意扒窃行为——说实话,浣熊情不自禁。

这也是一款感觉很流畅的游戏,我以一种非常具体的方式记得。就像我扮演狡猾的人一样,扒窃武装警卫总是令人满意的,即使除了偶尔的钥匙或硬币之外几乎没有什么用处。隐身感觉很重要,因为我会稍微倾斜模拟摇杆以减慢速度,而斯莱的钩状手杖会陷入深深的口袋里。如果他被抓住了;我们会爬上管道,跑到很远的地方。反击是一种选择,但这始终是一种风险。

当然,《狡猾》从来没有像汤姆·克鲁斯那样独自攀登悬崖,但《狡猾 2》中的利害关系以其他方式体现出来。一路上事情都出了问题,斯莱在第一场比赛中偷走了盗贼浣熊的传家宝,但这并没有结束他的麻烦。在续集的结尾,本特利甚至因双腿被压而瘫痪。在随后的比赛中,他只能坐在轮椅上,但这并没有损害他的精神。他继续拥抱成为三人组中的黑客。

这些场景也让《狡猾 2》感觉像是一部真正的抢劫电影。斯莱、本特利和穆雷在世界各地疾驰,与其他拟人化的大坏蛋较量,督察卡梅丽塔·福克斯总是紧随其后。中心世界是每个新区域的介绍,而关卡本身就是夸张的场景。

《Sly Cooper》第一部基本上是线性的,而《Sly 2》则是开放式的,为 Sly 和他的伙伴们提供了每个章节自己的中心世界。探索。每个中心都像一个开放世界,有敌人可供扒窃,有收藏品可在屋顶上追捕,甚至街道上也潜伏着危险。从美学角度来看,它们都有着不同的氛围,比如加拿大白雪皑皑的荒野与印度中心的不同,布拉格的哥特式建筑与法国巴黎屋顶的不同。与前作相比,这是一个明显的变化,但它有助于丰富 Sly Cooper 的体验,尤其是现在还有两个额外的角色需要控制,即熟悉的 Murray 和 Bentley。

《狡猾2》也有续集。 《狡猾 3:盗贼荣耀》使公式变得过于复杂,添加了更多可玩角色并淡化了简单性。 《Sly Cooper: Thieves in Time》由普通开发商 Sucker Punch 交给 Sanzaru Games,让 Sly 和他的朋友们以一种有趣的方式穿越时空,尽管它从未完全达到《Sly 2》的高度。自从《Sly 4》以来, ,斯莱·库珀金库已经干涸,尽管最后还有悬念。 《狡猾的库珀》的电影正在制作中,但自 2014 年预告片发布以来我们就没有太多消息,该片的上映时间是 2016 年。去年有报道称,一部电视剧正在制作中,预计今年上映,但2019年即将结束,却没有任何消息。

很可能,由于 Sly 不幸成为 PS2 时代索尼三大吉祥物中最不受欢迎的一个,Sly Cooper 的时代已经过去了。这也很遗憾,因为我很想看看狡猾的浣熊在现代会偷什么。

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